E_TextureSurface
Funktion:
E_TextureSurface
Parameter:
Surface ID, Textur ID

Beschreibung:
Mit dieser Funktion können Sie ein Surface (Surface ID entsprechend) Texturieren. Dabei muss auch eine erstellte (E_CreateTexture) oder eine geladene Textur (E_LoadTexture, E_LoadTexture_RGBA) angegeben werden.