E_TextureEntity
Funktion:
E_TextureEntity
Parameter:
Entity ID, Textur ID
Beschreibung:
Mit dieser Funktion können Sie ein Entity Texturieren. Dabei muss auch eine erstellte (
E_CreateTexture
) oder eine geladene Textur (
E_LoadTexture
,
E_LoadTexture_RGBA
) angegeben werden.