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E_Near_Far_Camera
Funktion:
E_Near_Far_Camera
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Parameter:
Kamera ID, nähe, weite
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Beschreibung:
Bei der Kamera (mit der entsprechende ID) wird das Rendernverhalten verändert.
Hier kann man einstellen wie nah die 3D Welt gerendert werden darf, und vorallem auch wie weit sie gerendert werden soll.
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Hinweis:
Die nähe sollte nie einen Negativen wert besitzen. Der Mensch kann sich ja auch nicht von hinten sehen.
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