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E_LoadTexture_RGBA
Funktion:
E_LoadTexture_RGBA
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Parameter:
Texturpack ID, Dateiname
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Beschreibung:
Lädt eine Textur im RGBA Format. Diese wird dann dem angegebenen Texturpack hinzugefügt.
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Formatbeschreibung:
Die ersten zwei Long-werte in der Datei beinhalten die Höhe und Breite der Textur.
Danach kommen die Pixel Informationen. Jedes Pixel behält vier Bytes. Diese stehen jeweils für Rot, Grün, Blau und Alpha.
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Textur ID
Datentyp: Long
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Um die Textur zu managen wird dessen ID benötigt. Diese ID wird hier beim erstellen zurück geliefert.
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