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E_CreateEntity
Funktion:
E_CreateEntity
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Parameter:
Rendermodus
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Beschreibung:
Erstellt ein Entity. Entitys sind einzelne Objekte in der 3D Welt. Diese können 3D Formen haben. Somit lässt sich ein Entity z.B. als Ball für ein Tennisspiel benutzen.
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Entity ID
Datentyp: Long
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Beim verändern eines Entitys muss immer eine ID angegeben werden. Diese ID wird hier beim erstellen zurück geliefert.
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