E_CreateEntity
Funktion:
E_CreateEntity
Parameter:
Rendermodus

Beschreibung:
Erstellt ein Entity. Entitys sind einzelne Objekte in der 3D Welt. Diese können 3D Formen haben. Somit lässt sich ein Entity z.B. als Ball für ein Tennisspiel benutzen.

Rückgabe:
Entity ID
Datentyp: Long
Beim verändern eines Entitys muss immer eine ID angegeben werden. Diese ID wird hier beim erstellen zurück geliefert.