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E_CollisionEntity
Funktion:
E_CollisionEntity
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Parameter:
Entity ID, Entity ID (fürs prüfen), Kollisions Modie
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Beschreibung:
Diese Funktion prüft zwichen zwei Entitys auf Kollision. Je nach modie wird unterschiedlich auf Kollision geprüft.
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#EC_Box
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Überprüft auf Box-Kollision.
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#EC_Sphere
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Überprüft auf Kugel-Kollision. Die größe muss zuvor mit E_CollisionSphereSize festgelegt werden.
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Kollision
Datentyp: Long
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Wenn das eine mit dem andere Entity Kollidiert, dann wird #E_True zurück geliefert.
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