E_CollisionEntity
Funktion:
E_CollisionEntity
Parameter:
Entity ID, Entity ID (fürs prüfen), Kollisions Modie

Beschreibung:
Diese Funktion prüft zwichen zwei Entitys auf Kollision. Je nach modie wird unterschiedlich auf Kollision geprüft.

Kollisionsmodies:
#EC_Box Überprüft auf Box-Kollision.

#EC_Sphere Überprüft auf Kugel-Kollision. Die größe muss zuvor mit E_CollisionSphereSize festgelegt werden.

Rückgabe:
Kollision
Datentyp: Long
Wenn das eine mit dem andere Entity Kollidiert, dann wird #E_True zurück geliefert.