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Dieses Tutorial erklärt ihnen wie man ein Objekt (Fenster bzw. Cylinder) mit ein anderes (Wand bzw. ausgehölten Block) Ausformt, und es dann trotzdem hinterher weiter verwenden kann.
Bisher sollten Sie wissen wie man Objekte Bearbeitet (Bewegen, Drehen, Skalieren) und Surfaces Texturiert. Wenn Sie diese sachen nicht wissen, dann nehmen Sie das Tutorial Der erste Raum (nochmal) durch.
Dazu müssen wir die Extra Objekteigenschaften öffnen. Dies ist mit einen Klick auf Bearbeiten bei der Objektauflistung zu bewerkstelligen.
Es sollte sich nun ein neues Fenster geöffnet haben. Wählen Sie nun Name, Position & Größe bei den Feldern aus.
Den Transparentwert können Sie im Feld Winkel & Transparenz einstellen. Geben Sie dort nun 50 (steht für 50%) ein.
Jetzt müssen Sie nur noch auf Ok Klicken. Sie können die Glasscheibe aber auch durch einen Block ersetzen. Dadurch Sparen Sie Polygone. Diese entscheidung überlasse ich Ihnen.
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