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Optionen zu den Ansichten
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Wenn die 3D Welt/Map Polygonaufwendig gestaltet ist, dann verlangsamen sich die berechnungen der Vier Ansichten im Editor.
Damit man aber trotzdem noch gut arbeiten kann, gibt es entsprechende Optionsmöglichkeiten zur Optimierung der Ansichten.
Diese einstellungen kann man bei den Optionen bewerkstelligen, das sich als Optionsfenster im Hauptmenü mit Klicks auf Datei und Optionen öffnen lässt.
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Links sind nun die Kategorien in der Liste sind eingeteilt. Dort muss Die Ansichten ausgewählt werden.
Es kann nun eingestellt werden in welche Situationen die Kamera neu berechnet werden soll. Im Fenster kann man aber auch andere einstellungen bezüglich der Vier Ansichten vornehmen.
Mehr zu den Vier Ansichten findet man in Die Vier Ansichten.
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