Optionen zur Grafische Benutzeroberfläche
Die Oberfläche von Scream3D basiert auf DirectX und eigener GUI Funktionen. Da muss man manchmal ein paar dinge umstellen damit es keine Probleme mit Scream3D gibt.

Die Verwaltung der GUI (Graphical User Interface (Grafische Benutzeroberfläche)) kann man in den Optionen einstellen.

Dieses Fenster lässt sich über das Hauptmenü mit einen Klick auf Datei und Optionen öffnen.

Bei den Optionen kann man viele Einstellungen verwalten. Diese sind Links in der Liste in Kategorien eingeteilt. In diesen fall muss Grafische Benutzeroberfläche ausgewählt werden.

Die Oberfläche in Scream3D wird bei jeden Durchlauf neu gezeichnet. Wenn die Oberfläche gezeichnet wurde, dann wird die Bildschirmseite gewechselt. So erscheint die gezeichnete Oberfläche auf den Bildschirm während in Hintergrund weiter gearbeitet wird.

Mit Bildschirmseite immer Kopieren statt wechseln ist es möglich das die gezeichnete Bildschirmseite Kopiert wird. Es werden also keine Bildschirmseiten gewechselt. VSync (VSync Aktivieren) hat in diesen Modus also keine Wirkung.