Objekt Eigenschaften
Die Objektliste zeigt alle Objekten an. Wenn man auf ein Objekt klickt, dann wird das Objekt ausgewählt. Das selbe gilt auch für Objektgruppen, Bereiche usw.

Bei jeder Objektgruppe vor dem Namen befindet sich ein Button. Wenn man darauf klickt, dann werden die zugewiesene Objekten angezeigt.

Wenn man ein Objekt auf eine Objektgruppe zieht, dann wird das Objekt zu der Gruppe zugewiesen. Man kann das Objekt danach aber trotzdem noch einzeln auswählen.

Genau so verhält es sich auch mit Bereichen. Jedoch ist es hier nur möglich Bereiche miteinander zu verknüpfen. Wenn im Spiel die Kamera in einen Bereich ist, dann werden nur alle Objekte Gerendert/Verwaltet die in diesen (und dessen verknüpften) Bereichen sind.


Die Menüleiste
Bei der Objektliste gibt es drei Menüs: Eigenschaften, Bearbeiten und Anzeigen.

Mit Eigenschaften wird ein Fenster geöffnet. In diesen Fenster kann man dann Eigenschaften wie Position, Skalierung usw. verändern.

Das Bearbeiten Feld ist wie das Kontexmenü bei den drei Ansichten (Ansicht von Oben / Ansicht von Hinten / Ansicht von der Seite).

Bei Anzeigen öffnet sich ein kleines Menü. In diesem kann man einstellen welche arten von Objekten in der Liste aufgeführt werden sollen. Wenn ein Button eingedrückt ist, dann wird die Art dargestellt.