Die Vier Ansichten
Die vier Ansichten (3D Ansicht / Ansicht von Oben / Ansicht von Hinten / Ansicht von der Seite) bestehen aus Fenster mit verschiedenen Kamera Positionen und Einstellungen.

In den drei Ansichten (Ansicht von Oben / Ansicht von Hinten / Ansicht von der Seite) kann man je nach Modus ein Objekt Positionieren (Bewegen), Skalieren (Skalieren) oder Drehen (Drehen).

Bei der 3D Ansicht ist es hingegen möglich ein Surface zu Texturieren (Surface Texturieren) oder Auszuwählen (Surface auswählen).


3D Ansicht
Wenn man die Linke Maustaste in der 3D Ansicht gedrückt hält, dann kann man die Kamera Drehen. Dabei kann man auch die Kamera bewegen. Dazu sollte man folgende Steuerung benutzten:
Kamera Vorwärts Bewegen:Taste W
Kamera Rückwärts Bewegen:Taste S
Kamera nach Links Bewegen:Taste A
Kamera nach Rechts Bewegen:Taste D
Kamera nach Oben Bewegen:Leertaste
Kamera nach Unten Bewegen:Taste C

Wenn man dann noch zusätzlich die Rechte Maustaste gedrückt hält, dann wird die Kamera immer auf das Aktuelle Objekt ausgerichtet. So kann man ganz leicht die Kamera um ein Objekt Drehen.

Es ist möglich durch einen Klick auf ein Surface dieses Auszuwählen (Surface auswählen) oder zu Texturieren (Surface Texturieren).


Ansicht: Von Oben, von Hinten und von der Seite
In den restlichen Ansichten (Ansicht von Oben / Ansicht von Hinten / Ansicht von der Seite) kann man ein Objekt Bewegen, Skalieren oder auch Drehen.


Dabei muss man die Linke Maustaste auf das Aktive Objekt gedrückt halten. Ein Aktives Objekt wird Gelb dargestellt. Inaktive werden Weis dargestellt.

Ist bei den Steuerungsoptionen das Arbeiten mit den Objekten über Tastatur und Maus eingestellt, dann funktioniert das Bearbeiten von Objekten so:
Kamera BewegenMausbewegung
Objekt BewegenLinke Strg Taste + Mausbewegung
Objekt SkalierenLinke Alt Taste + Mausbewegung
Objekt DrehenLinke Shift Taste + Mausbewegung
Kein Raster beachtenLeertaste bei Bearbeitung

Wenn eine Objektgruppe ausgewählt ist, dann werden beim Bewegen, Skalieren oder Drehen alle Objekte in der Objektgruppe davon beeinflusst. Die Objekten in einer Objektgruppe werden Blau dargestellt.

Mit einen einfachen Linksklick wechselt man das Aktive Objekt. Hierbei wird immer von Niedrigster ebene bis zur Höchste ebene ein Objekt ausgewählt. Ein bestimmtes Objekt auszuwählen geschieht also schnell.

Wenn man ein Rechtsklick macht, dann öffnet sich ein Kontexmenü in der man schneller Objekt Funktionen ausführen kann (z.B. Objekt Kopieren).

Die Kamera kann man bewegen in dem man die Linke Maustaste auf ein Inaktives Objekt gedrückt hält. Dies ist aber auch durch den Kamera Modus möglich.