Das Kontexmenü
Die 3D Welt besteht aus vielen Objekten. Da kann es schon mal umständlich werden im Hauptmenü immer auf Bearbeiten und dann auf einen Menüpunkt zu klicken.

Da ist es einfacher in einen der Drei Bearbeitungsfenster (Ansicht von Oben, Ansicht von der Seite, Ansicht von Hinten) mit der Rechte Maustaste zu klicken. Es öffnet sich dann ein Kontexmenü mit denen man das Objekt Intern bearbeiten kann.

Menüteil: Objekt Bearbeiten
In diesen Menüteil kann man die Eigenschaften (Objekt Eigenschaften) eines Objekts verändern.

Aber auch das Kopieren (Objekt Kopieren), Einfügen (Objekt Einfügen), Löschen (Objekt Löschen) und Verdoppeln (Objekt Verdoppeln) eines Objekts ist möglich.

Ein Objekt kann man nur zum Bearbeiten auswählen (Objekt Auswählen) wenn man im Modus Objekt Auswählen ist.

Menüteil: Sonstiges
Hier kann man zunächst ein Objekt Einfügen (Objekt Einfügen ...), siehe Objekte im Hauptmenü.

Mit CSG (Construct Solid Geometry) ist es möglich ein Objekt mit ein anderes Objekt auszuformen (CSG: Ausformen). So kann man z.B. mit einen Zylinder ein Rundes Loch in einer Wand machen.

Menüteil: Modi
Wenn man mal schnell Zwischen den Modies wechseln muss, dann ist dieser Menüteil bestens dafür geeignet.